Masukan Nama Anda Dan Pasword apa Aja Untuk gabung chat
Sabtu, 15 Desember 2012
Senin, 10 Desember 2012
Membuat Taman MATAHARI
Tutorial Flash Professional kali ini adalah Tutorial Membuat taman MATAHARI, disini saya menggunakan Macromedia Flash 8. Taman Animasi yang cocok untuk menuangkan ide - ide kita dan menambah kemampuan Animasi kita.
Tutorialnya :
1. Buka program flash 8
Ubah ukuran stage menjadi 768 x 576 pixels.
Ganti warna bacground menjadi warna warna biru #0099FF
2. buat 4 layer yaitu dengan nama: Rumput hijau, tiang, kotak nama, matahari
3. Di layer rumput hijau Klik rectangle tool ,untuk membuat rumput hijau dengan mendragnya ke stage seperti gambar dibawah ini.
4. Klik di frame 1 pada layer: tiang lalu gunakan rectangle tool lagi untuk membuat tiang penunjuk arah ,
setelah selesai pembuatan tiangnya maka untuk pemberian garis tiang dan arah gunakanlah line toolsetelah itu tekan tombol F8 dan beri nma tiang_mc
lihat gambarnya:
5. sekarang klik frame 1 pada layer: kotak nama
Ganti fill color menjadi warna putih dan strokenya hitam lalu tekan tombol F8 dan beri nama Kotaknama_mc dan copy menjadi 4 lalu sesuaikan dengan gambar dan beri nama : jl. Grafis, jl.animasi, jl.film, jl.kartun.
lihat gambarnya:
6. langkah terakhir, klik frame 1 di layer matahari ganti warna fill color menjadi #FFFF00 dan stroke dijadikan none gunakan rectangle tool
Untuk mebuat perputaran matahari buat 8 kotak panjang lalu urutkan seperti gambar lalu tekan F8 dan beri nama sun_mc
lihat gambarnya:
7. Klik 2 kali pada objek sun_mc dan akan terlihat seperti gambar ini
8. buat 1 layer lagi dan beri nama bulat
klik di frame 1 layer: bulat dan klik oval tool untuk membuat objek lingkaran klik kanan > insert keyframe di frame 60 lalu klik
klik kanan create motion tween di frame 30.
lihat gambarnya:
9. klik di frame 1 layer 1
klik kanan > insert keyframe di frame 60
lalu klik pada frame 30 , klik di propertiesnya
10. agar matahari terlihat dibelakang pindahkan layer matahari di paling bawah….
untuk membuat rumputnya gunakan line tool buat seperti gambar
Selamat Mencoba>>>>@_@
Untuk melihat hasilnya tekan Ctrl + enter
hasilnya:
Taman Matahari ilmuGRAFIS
Tutorialnya :
1. Buka program flash 8
Ubah ukuran stage menjadi 768 x 576 pixels.
Ganti warna bacground menjadi warna warna biru #0099FF
2. buat 4 layer yaitu dengan nama: Rumput hijau, tiang, kotak nama, matahari
3. Di layer rumput hijau Klik rectangle tool ,untuk membuat rumput hijau dengan mendragnya ke stage seperti gambar dibawah ini.
4. Klik di frame 1 pada layer: tiang lalu gunakan rectangle tool lagi untuk membuat tiang penunjuk arah ,
setelah selesai pembuatan tiangnya maka untuk pemberian garis tiang dan arah gunakanlah line toolsetelah itu tekan tombol F8 dan beri nma tiang_mc
lihat gambarnya:
5. sekarang klik frame 1 pada layer: kotak nama
Ganti fill color menjadi warna putih dan strokenya hitam lalu tekan tombol F8 dan beri nama Kotaknama_mc dan copy menjadi 4 lalu sesuaikan dengan gambar dan beri nama : jl. Grafis, jl.animasi, jl.film, jl.kartun.
lihat gambarnya:
6. langkah terakhir, klik frame 1 di layer matahari ganti warna fill color menjadi #FFFF00 dan stroke dijadikan none gunakan rectangle tool
Untuk mebuat perputaran matahari buat 8 kotak panjang lalu urutkan seperti gambar lalu tekan F8 dan beri nama sun_mc
lihat gambarnya:
7. Klik 2 kali pada objek sun_mc dan akan terlihat seperti gambar ini
8. buat 1 layer lagi dan beri nama bulat
klik di frame 1 layer: bulat dan klik oval tool untuk membuat objek lingkaran klik kanan > insert keyframe di frame 60 lalu klik
klik kanan create motion tween di frame 30.
lihat gambarnya:
9. klik di frame 1 layer 1
klik kanan > insert keyframe di frame 60
lalu klik pada frame 30 , klik di propertiesnya
10. agar matahari terlihat dibelakang pindahkan layer matahari di paling bawah….
untuk membuat rumputnya gunakan line tool buat seperti gambar
Selamat Mencoba>>>>@_@
Untuk melihat hasilnya tekan Ctrl + enter
hasilnya:
Taman Matahari ilmuGRAFIS
Animasi Burung Terbang
Dalam Tutorial kali ini akan membahas bagaimana membuat animasi sederhana yaitu Animasi burung yang terbang dengan mode Frame by Frame yaitu animasi dengan membuat gambar perframe beda halnya dengan Motion Tweening teknik frame by frame memerlukan waktu yang cukup banyak karma dalam setiap frame kita harus membuat gambar yang tidak sama, pada tutorial kali ini objek yang akan kita gunakan yaitu sebuah ilustrasi burung dan aplikasi yang digunakan yaituMacromedia Flash MX Professional 2004
Langkah pertama yaitu buatlah gambar ilustrasi burung sebanyak 3 kali dengan menggunakan ToolboxBrush Tool
Masuk ke pembuatan gambar kedua buatlah bentuk sayap di bawah
Untuk gambar yang terakhir buatlah sayap diatas punggung burung tetapi agak rendah sedikit, jika sudah selesai tinggal pewarnaan pada gambar
burung
Selamat Belajar Flash, SEMOGA BERMANFAAT
Langkah pertama yaitu buatlah gambar ilustrasi burung sebanyak 3 kali dengan menggunakan ToolboxBrush Tool
Untuk membuatnya perhatikan gambar dibawah ini
Buatlah ilustrasi gambar burung dengan brush tool bisa juga menggunakan Pen Tool
Buatlah ilustrasi gambar burung dengan brush tool bisa juga menggunakan Pen Tool
Sebelum menginjak langkah selanjutnya copy gambar yang sudah dibuat tadi, tujuannya yaitu agar kita tidak usah repot-repot membuat badan burung lagi jadi pada akhirnya kita tinggal paste gambar setelah itu nanti hanya menambah bentuk sayap yang berbeda saja
buatlah sayap pada bagian atas , pada bagian ini kita sedang membuat gambar 1
buatlah sayap pada bagian atas , pada bagian ini kita sedang membuat gambar 1
Masuk ke pembuatan gambar kedua buatlah bentuk sayap di bawah
Untuk gambar yang terakhir buatlah sayap diatas punggung burung tetapi agak rendah sedikit, jika sudah selesai tinggal pewarnaan pada gambar
burung
langkah selanjutnya yaitu pembuatan animasinya pada gambar 1 letakkan dikeyframe pertama , atur posisi gambar sesuai keinginan anda asal semua gambar harus di 1 posisi yang sama semua
buatlah Keyframe dengan cara klik kanan frame kedua >> pilih Insert Keyframe, setelah itu masukanGambar 2
buatlah Keyframe dan masukan gambar 3 keposisi yang sudah kita tentukan tadi
langkah selanjutnya blok semua Frame yang telah kita buat >> klik kanan dan pilih Copy Frame.Kemudian Paste ke frame selanjutnya
Hasilnya bisa dilihat dengan cara pilih Menu Control >> pilih Play atau Ctrl+Enter
Hasilnya:
Animasi Burung Terbang :)
salam kreatif by MIKO IGAnimasi Burung Terbang :)
Selamat Belajar Flash, SEMOGA BERMANFAAT
Membuat Gradien di Adobe Flash
Ok, mari kita praktekkan dengan Tutorial:
1. Buka Program Adobe Flash, Disini Bisa menggunakan Adobe Flash CS3,CS4,CS5
2. Pada Lembar kerja buatlah gambar terserah tapi disini saya akan mencontohkan dengan menggambar kotak, pada pengaturan sudut (Rectangle Option) gunakan angka 15
Gunakan Free Transform Tool (Q) untuk mengatur besar kecilnya kotak yang anda buat
3. Seperti penjelasan saya di awal, kita tidak bisa merubah fill karena fill hanya terdiri dari 1 Warna, untuk itu kita harus masuk ke pengaturan color dengan Window - color (Shift + Alt + F9) nanti akan muncul Color Setting seperti ini
Pilih Linear Gradien atau Radial Gradien, namun disini saya mencontohkan dengan linear gradien , Anda bisa memilih Flow: Extend Color
Untuk pengaturan Warna yang diinginkan bisa klik kedua panel di bawah yang ada tanda 2 panah caranya klik kotak tersebut dan pilih warna yang anda inginkan
Contohnya:
Kombinasi hitam dan biru
4. Ok sekarang pasti anda bertanya-tanya.... bagaimana cara mengubah posisi gradien agar tidak kaku seperti gambar di atas, ahaaa.... caranya gunakan Gradient Transform Tool (F)
Anda bisa mengatur bentuk gradien yang anda inginkan
dan juga memberikan hiasan text
Hasilnya kira-kira seperti ini
Gradien di Flash. Selamat Belajar Flash, SEMOGA BERMANFAAT
1. Buka Program Adobe Flash, Disini Bisa menggunakan Adobe Flash CS3,CS4,CS5
2. Pada Lembar kerja buatlah gambar terserah tapi disini saya akan mencontohkan dengan menggambar kotak, pada pengaturan sudut (Rectangle Option) gunakan angka 15
Gunakan Free Transform Tool (Q) untuk mengatur besar kecilnya kotak yang anda buat
3. Seperti penjelasan saya di awal, kita tidak bisa merubah fill karena fill hanya terdiri dari 1 Warna, untuk itu kita harus masuk ke pengaturan color dengan Window - color (Shift + Alt + F9) nanti akan muncul Color Setting seperti ini
Pilih Linear Gradien atau Radial Gradien, namun disini saya mencontohkan dengan linear gradien , Anda bisa memilih Flow: Extend Color
Untuk pengaturan Warna yang diinginkan bisa klik kedua panel di bawah yang ada tanda 2 panah caranya klik kotak tersebut dan pilih warna yang anda inginkan
Contohnya:
Kombinasi hitam dan biru
4. Ok sekarang pasti anda bertanya-tanya.... bagaimana cara mengubah posisi gradien agar tidak kaku seperti gambar di atas, ahaaa.... caranya gunakan Gradient Transform Tool (F)
Anda bisa mengatur bentuk gradien yang anda inginkan
dan juga memberikan hiasan text
Hasilnya kira-kira seperti ini
Gradien di Flash. Selamat Belajar Flash, SEMOGA BERMANFAAT
Membuat Mangekyou Sharingan Milik Sasuke
Sebelum kita memulainya langkah yang harus diambil adalah membuka program Macromedia flash / Adobe Flash
1. Langkah pertama yaitu buatlah sebuah object lingkaran dengan Oval
2. Selanjutnya, Potonglah bagian tengah garis object dengan menggunakan Selection Tool
Jika sudah diseleksi tekan delete untuk menghapus
Jika sudah klik masih menggunakan Selection Tool gabungkan 2 gambar yang telah terpisah tersebut
3. Langkah berikutnya adalah drag object tersebut dengan menggunakan Selection Tool jika sudah pilihMenu Modify >> Transform >>Free Transform
jika sudah ubahlah bentuk objek seperti digambar
4. Langkah berikutnya yaitu buatlah sebuah objek bola dan masukkan ke dalam objek bola tersebut
Dan hasil akhirnya akan seperti ini
dengan sedikit ketekunan maka anda bisa menciptakan manga
Mangekyou Sharingan Milik Sasuke by Miko IG
1. Langkah pertama yaitu buatlah sebuah object lingkaran dengan Oval
2. Selanjutnya, Potonglah bagian tengah garis object dengan menggunakan Selection Tool
Jika sudah diseleksi tekan delete untuk menghapus
Jika sudah klik masih menggunakan Selection Tool gabungkan 2 gambar yang telah terpisah tersebut
3. Langkah berikutnya adalah drag object tersebut dengan menggunakan Selection Tool jika sudah pilihMenu Modify >> Transform >>Free Transform
jika sudah ubahlah bentuk objek seperti digambar
4. Langkah berikutnya yaitu buatlah sebuah objek bola dan masukkan ke dalam objek bola tersebut
Copy objek yang kita buat tadi dan ubah posisi berputar 90 derajat
Lakukan pencopyan objek lagi dan ikuti seperti apa yang sudah dijelaskan digambar (270 derajat dan 45 derajat)
Lalu buat lingkaran lagi di tengah, Hasilnya akan seperti gambar dibawah ini
5. Langkah terakhir yaitu pewarnaan pada langkah ini anda bisa memberi warna sesuka anda atau bisa juga mengikuti prosedur artikel ini . untuk pewarnaannya warna yang akan digunakan yang soft , agar tidak terlalu tajam gambarnya . untuk warna merah gunakan warna merah #F84C5ALakukan pencopyan objek lagi dan ikuti seperti apa yang sudah dijelaskan digambar (270 derajat dan 45 derajat)
Lalu buat lingkaran lagi di tengah, Hasilnya akan seperti gambar dibawah ini
Dan hasil akhirnya akan seperti ini
dengan sedikit ketekunan maka anda bisa menciptakan manga
Mangekyou Sharingan Milik Sasuke by Miko IG
Langganan:
Postingan (Atom)